il labirinto magico: scatola

Mamma, giochiamo a: “Il labirinto magico”

Prima puntata di una nuova rubrica, che, articolo dopo articolo, cercherà di farvi scoprire i migliori giochi da fare con i nostri bambini. Oggi...
Caylus

Anteprima Caylus 1303: il Re si appresta a tornare

L'editore francese Space Cowboys, insieme al team che a suo tempo sviluppò il gioco originale, sta per pubblicare la versione aggiornata e (purtroppo NdR)...
covid-19

Il divertimento al tempo del coronavirus

Ammetto che l'immagine è un pò inquietante e per niente originale, ma come non fare un articolo su questo drammatico problema che sta affligendo...
nemesis

Nemesis: nello spazio nessuno può sentirti.

Ovviamente tutti quanti conoscerete la saga di "Alien". Se non ne avete mai sentito parlare, siete pregati immediatamente di rimediare a questa vostra mancanza....
blood bowl

Blood Bowl: lo Sport nel mondo di Warhammer

Correva l'anno 1993, quando mi avvicinai per la prima volta a Blood Bowl. Era appena uscita la terza edizione di questo particolare gioco "sportivo"...
Trismegistus: the ultimate formula

Trismegistus: the ultimate formula

Eh non c'è nulla da fare: forse Daniele Tascini sta diventando uno dei miei autori preferiti! Dopo aver rispolverato Sulle tracce di Marco Polo,...
Puerto rico

Mille buoni motivi per rispolverare…Puerto Rico

Questa volta la vecchia soffitta polverosa della redazione di Play Mondo ci ripropone un altro classico senza tempo: Puerto Rico. Pronti a colonizzare l'isola...
turmoil

Terrafoming Mars: Turmoil

Dopo aver lanciato con successo una campagna kickstarter, la Stronghold Games ci delizierà ad Ottobre con Turmoil, la versione retail della quinta espansione di...
Marco Polo 2 sfondo

Marco Polo II. Agli ordini del Khan. La “superstrada” della seta.

Negli ultimi tempi sembra proprio che non se ne possa fare a meno. Stiamo parlando dei famosi, quanto temuti "remake" di titoli importanti...

Boardgame’s Anatomy: parametri di fruibilità del gioco da tavolo

Anche nel mondo ludico, proporre una buona idea non è sufficiente per decretare il successo (anche commerciale) di un gioco da tavolo. Nel ...