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Terrafoming Mars: Turmoil

Dopo aver lanciato con successo una campagna kickstarter, la Stronghold Games ci delizierà ad Ottobre con Turmoil, la versione retail della quinta espansione di...
Zombie in my pocket

Zombie in my pocket. Quando l’apocalisse si fa tascabile.

Stiamo vivendo un momento molto particolare. Direi unico per la nostra e le precedenti generazioni. Seppur da casa, la redazione di Play Mondo è...
nemesis

Nemesis: nello spazio nessuno può sentirti.

Ovviamente tutti quanti conoscerete la saga di "Alien". Se non ne avete mai sentito parlare, siete pregati immediatamente di rimediare a questa vostra mancanza....

Boardgame’s Anatomy: parametri di fruibilità del gioco da tavolo

Anche nel mondo ludico, proporre una buona idea non è sufficiente per decretare il successo (anche commerciale) di un gioco da tavolo. Nel ...
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The Elder Scrolls: Call to Arms

Annunciato quasi in sordina il gioco da tavola del famosissimo franchise Elder Scrolls, che sarà ambientato nel mondo di Tamriel, e più precisamente ai...
il labirinto magico: scatola

Mamma, giochiamo a: “Il labirinto magico”

Prima puntata di una nuova rubrica, che, articolo dopo articolo, cercherà di farvi scoprire i migliori giochi da fare con i nostri bambini. Oggi...
Glen More II Sfondo

Glen More II Chronicles: more, more and more…

Dimenticate i vetusti materiali, l'inconsistenza delle tessere e l'essenzialità del gioco originale: qui siamo di fronte ad una super produzione che mostra tutti i...

Legacy: come “distruggere” un gioco da tavolo ed essere felici.

In questi  ultimi anni, il gioco da tavolo moderno ha costantemente cercato di evolversi e trasformarsi per abbracciare un pubblico sempre più vasto, esigente...
scatola dell'edizione inglese del gioco

Undaunted – Normandy: il deck-building tattico sulla 2′ Guerra Mondiale

Dopo Cryptid, la Osprey games sforna un altro gioiellino da due giocatori: Undaunted, un deck-building tattico, giocabile anche in modalità campagna, frutto del lavoro...
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Roll Player: Crea il tuo eroe

Molti concordano sul fatto che la parte più bella di ogni Gioco di Ruolo non siano i combattimenti o le esplorazioni ma...