Comics

Bloodborne: Il sonno della morte.

Bloodborne è un videogioco souls-like, sviluppato dalla FromSoftware in esclusiva per PS4. E’ diretto da Hidetaka Miyazaki, padre di capolavori come Demon’s Souls e Dark Souls. Venne annunciato all’E3 del 2014 e lanciato a fine Marzo del 2015. Nel gioco si impersona un “cacciatore” che deve liberare la città, Yharnam, da una piaga che coinvolge tutta la città. Infatti durante questa notte tutti gli abitanti si trasformano in belve e i cacciatori girano per le vie della città ad uccidere gli abitanti per cui ormai non c’è più niente da fare.

Inizia la caccia

Intrappolati nell’incubo

Non è sicuramente facile, dopo aver giocato questo titolo, mettersi sul divano e leggere un fumetto ad esso ispirato. Non giriamoci intorno: Bloodborne è un capolavoro e le aspettative sono parecchio alte così come il rischio di un flop.

Devo dire che però questa sensazione mi è subito passata appena letta qualche pagina. La sceneggiatura è affidata a A. Kot e ai disegni abbiamo Piotr Kowalski. Brad Simpson si occupa dei colori. La prima cosa che ci salta agli occhi è il fatto che vedremo parlare il nostro cacciatore (cosa che nel gioco non si verifica), quindi per i videogiocatori sarà una novità.

Altra cosa che lo renderà invece simile al gioco per consolle, sarà il fatto che il cacciatore si troverà in quel continuo ciclo di vita e morte. Una volta morto il cacciatore si risveglierà nel sogno del cacciatore, regno di Gherman e dell’Automa, per poi ritrovarsi di nuovo a Yharnam e rivivere i momenti che lo hanno visto morire come in un loop temporale. Ed è proprio alla sua morte, risvegliatosi nel sogno, che Gherman, il primo cacciatore, gli comunicherà la sua missione: trovare il sanguesmunto per trascendere la caccia.

Uno dei mostri che il cacciatore incontrerà.

E’ quello che il cacciatore farà: trovare il sanguesmunto e cercare di difenderlo e portarlo in salvo da Yharnam così da fermare la piaga sulla città. In fuga e braccati dalla belva che non gli da tregua il fumetto ci racconta il loro viaggio, facendoci venire alla mente, o con luoghi o con personaggi e mostri, continuamente il videogame. Buono il ritmo della narrazione, aiutato molto dai bellissimi disegni, perfetti per rappresentarci le ambientazioni gotiche e cupe proprie di Bloodborne . Molte le Splash Page per la cui realizzazione Kowalski si è ispirato ai dipinti di Caspar David Friedrich.

Amygdala

Conclusioni

Bloodborne Il sonno della morte è, a mio parere, un fumetto che non deve mancare nella biblioteca di un fan della saga, cosa che lo aiuterà a capire meglio alcuni passi della frammentaria storia. Molte volte alcuni dei discorsi dei protagonisti, così come nel videogioco, risultano molto vaghi e forse poco chiari. Questo non deve scoraggiare chi non conosce Bloodborne: in nostro aiuto arriverà il secondo volume che è uscito in questi giorni, aiutandoci a capire di più e a sviluppare le cose lasciate in sospeso in questo primo volume.

Siamo una giovane realtà editoriale e non riceviamo finanziamenti pubblici. Il nostro lavoro è sostenuto solo dal contributo dell’editore (CuDriEc S.r.l.) e dagli introiti pubblicitari. I lettori sono la nostra vera ricchezza. Ogni giorno cerchiamo di fornire approfondimenti accurati, unici e veri.
Sostieni Moondo, sostieni l’informazione indipendente! Desidero inviare a Moondo una mia libera donazione (clicca e dona)

GRATIS!!! SCARICA LA APP DI MOONDO, SCEGLI GLI ARGOMENTI E PERSONALIZZI IL TUO GIORNALE

La tua opinione per noi è molto importante.
Ora anche su Google News, clicca qui e seguici


Potrebbe interessarti anche:
Condividi
Pubblicato da
Roberto "Warzlim" Costantini

Ultimi articoli

Meccaniche e Dintorni: I migliori giochi divisi per Meccaniche. 1. Aste

Venti e uno... Venti e due... Venti eeee TRE! Aggiudicato! Parlando di aste, spesso si…

12 Gennaio 2024

5 Giochi da Tavolo da regalare a Natale: 2023 Edition

Si avvicina quel periodo dell'anno in cui scegliere cosa giocare o cosa regalare ai nostri…

9 Dicembre 2023

#EssenSpiel 2023: Come cambia la più grande fiera europea del Gioco in Scatola

Manca poco meno di un mese all'inizio della Fiera del gioco in scatola più grande…

13 Settembre 2023

Civitonix 2023: “memorie” di un evento

Il racconto della prima edizione del Civitonix, tra dubbi, incertezze, paure e tanta, tanta determinazione…

17 Luglio 2023

Quattro chiacchiere con… Dave Sugoni (fondatore della Tana dei Goblin Civita Castellana)

Una chiacchierata con l'amico e Presidente della TdG di Civita Castellana, Dave Sugoni: tra passato,…

23 Marzo 2023

Boardgame’s Anatomy: parametri di fruibilità del gioco da tavolo

Anche nel mondo ludico, proporre una buona idea non è sufficiente per decretare il successo…

27 Ottobre 2022